NexChain

Giá thị trường

BTC Bitcoin
$77,444.8 +0.47%
ETH Ethereum
$2,449.74 +1.36%
SOL Solana
$95.39 +1.70%
BNB BNB Chain
$701.6 +1.12%
XRP XRP Ledger
$1.52 +3.19%
DOGE Dogecoin
$0.0931 +1.17%
ADA Cardano
$0.2259 -0.40%
AVAX Avalanche
$7.61 +1.75%
DOT Polkadot
$0.9279 +0.86%
LINK Chainlink
$11.51 -0.78%

Lịch sự kiện blockchain

{{年份}}
22
03
unlock Mở khóa Optimism

Lượng cung lưu hành tăng khoảng 2%

08
04
upgrade Solana Firedancer

Trình xác thực độc lập ra mắt trên mainnet

12
05
halving BCH Halving

Sự kiện giảm một nửa phần thưởng khối

28
03
unlock Mở khóa token Arbitrum

Giải phóng 92 triệu ARB

30
04
upgrade Nâng cấp Celestia Mainnet

Cải thiện hiệu quả lấy mẫu tính khả dụng dữ liệu

10
05
upgrade Nâng cấp Ethereum Pectra

Tăng giới hạn validator và trừu tượng hóa tài khoản

18
03
unlock Mở khóa token Sui

Phần đội ngũ và nhà đầu tư sớm được giải phóng

15
04
halving Bitcoin Halving

Phần thưởng khối giảm xuống 3,125 BTC

🧮 Công cụ

Tất cả →

Chỉ số mùa altcoin

41

Mùa Bitcoin

Sự thống trị BTC Mùa altcoin

Vốn hóa thị trường

Tất cả →
1
Bitcoin
BTC
$77,444.8
1
Ethereum
ETH
$2,449.74
1
Solana
SOL
$95.39
1
BNB Chain
BNB
$701.6
1
XRP Ledger
XRP
$1.52
1
Dogecoin
DOGE
$0.0931
1
Cardano
ADA
$0.2259
1
Avalanche
AVAX
$7.61
1
Polkadot
DOT
$0.9279
1
Chainlink
LINK
$11.51

🐋 Theo dõi cá voi

🔴
0x4b49...f374
3 giờ trước
Chuyển ra
9,709,129 DOGE
🔴
0xaa3a...e1e1
6 giờ trước
Chuyển ra
3,634.14 BTC
🔵
0x1e89...6110
1 giờ trước
Stake
23,866 BNB

110 tỷ USD và một câu hỏi không ai dám nói: Web3 có thực sự nằm trong thương vụ Paramount – Warner Bros.?

Tạp chí | Hồ Việt |
110 tỷ USD. Con số đó vừa được xác nhận bởi cơ quan quản lý cạnh tranh của Anh, khi họ chấp thuận thương vụ Paramount Skydance thâu tóm Warner Bros. Discovery. Nhưng giữa cơn sốt của giới truyền thông, một chi tiết bị bỏ qua: bản kế hoạch dài hàng trăm trang của thương vụ này không hề nhắc đến blockchain. Không token. Không hợp đồng thông minh. Không một dòng mã nào đề cập đến phân quyền. Kể từ khi Bitcoin xuất hiện, chúng ta đã quen với việc mọi ngành công nghiệp đều phải có một câu trả lời cho "chiến lược Web3". Ngành ngân hàng có stablecoin. Ngành game có play-to-earn. Ngành âm nhạc có NFT. Và giờ đến lượt ngành điện ảnh có một thương vụ M&A 110 tỷ USD – nhưng lại chẳng có Web3 nào trong đó. Không chỉ vậy, nó còn là một cú giáng mạnh vào những ai đang kỳ vọng rằng các tập đoàn truyền thông sẽ dẫn dắt làn sóng số hóa quyền sở hữu nội dung. Hãy nhìn vào cấu trúc thương vụ. Paramount Skydance, liên minh do David Ellison – con trai nhà sáng lập Oracle – và quỹ RedBird Capital hậu thuẫn, sẽ nắm quyền kiểm soát một đế chế nội dung khổng lồ. Về phía Warner Bros. Discovery, họ sở hữu HBO, CNN, DC Studios, và quan trọng nhất với câu chuyện của chúng ta, Warner Bros. Interactive Entertainment – một trong những hệ thống studio game lớn nhất thế giới. Về phía Paramount, họ có Paramount Pictures, CBS, MTV, Nickelodeon, Paramount+, và một ẩn số chiến lược: Skydance Interactive, nhà phát triển VR game hàng đầu hiện nay với series The Walking Dead: Saints & Sinners. Cộng gộp lại, thực thể mới sở hữu một kho tàng IP đứng thứ hai toàn cầu, chỉ sau Disney. Harry Potter. Chúa tể những chiếc nhẫn. Batman. Superman. Trò chơi vương quyền. Biến hình. Star Trek. Nhiệm vụ bất khả thi. Top Gun. Bọt biển SpongeBob. Ninja Rùa. Mỗi cái tên trong danh sách đó, nếu được mã hóa thành token, đều có thể tạo ra một thị trường thanh khoản khổng lồ. Nhưng tôi dám cá rằng họ sẽ không làm điều đó. Và lý do nằm ngay trong bản cân đối kế toán. Đây là phần mà hầu hết các bài phân tích bỏ qua. Warner Bros. Discovery đang gánh khoản nợ khoảng 40 tỷ USD. Paramount, trước khi bị thâu tóm, cũng có khoản nợ đáng kể, cộng với gánh nặng chi phí vận hành hai hệ thống streaming song song. Khi gộp lại, định giá doanh nghiệp 110 tỷ USD không phải là con số phản ánh sự giàu có, mà phản ánh tổng nợ và vốn cổ phần chồng chất. Trong các thương vụ M&A giải trí, quy tắc bất thành văn là dòng tiền tự do sẽ được ưu tiên trả nợ trước khi tài trợ cho những thí nghiệm xa xôi như metaverse hay token hóa nội dung. Và đừng quên rằng đằng sau thương vụ này là những ngân hàng đầu tư. Goldman Sachs, JPMorgan hay Morgan Stanley sẽ thu về hàng trăm triệu USD phí tư vấn, bất kể thương vụ thành công hay thất bại. Họ có động lực rất lớn để thúc đẩy một câu chuyện "hợp lực" đẹp đẽ, kể cả khi những con số cho thấy rủi ro. Điều này giải thích vì sao các thông cáo báo chí luôn nhấn mạnh vào quy mô IP, trong khi những lo ngại về dòng tiền bị đẩy xuống phần chân trang. Tôi đã chứng kiến điều này nhiều lần, từ những dự án ICO năm 2017 đến những "game hợp tác" gần đây: khi một công ty truyền thông nói về blockchain, họ thường có nghĩa là một chiến dịch marketing để giữ giá cổ phiếu, không phải một chiến lược kiến trúc lại sản phẩm. Vậy tại sao một thương vụ M&A khổng lồ như thế này lại được một trang tin blockchain đưa tin? Bởi vì cộng đồng Web3 vẫn nuôi ảo tưởng rằng những gã khổng lồ nội dung sẽ cần đến công nghệ chuỗi khối để phân phối và xác thực tài sản. Nhưng thật ra, họ không cần. Có một lý do khiến họ từ chối public blockchain, đó là khả năng kiểm soát. Một hệ thống DRM tập trung cho phép họ thu hồi quyền truy cập bất cứ lúc nào, trong khi một hợp đồng thông minh thì không vâng lời ai. Một lý do khác nằm ở vấn đề tuân thủ quyền riêng tư. Khi dữ liệu và tài sản nằm trên một chuỗi công khai, việc xóa dữ liệu theo yêu cầu GDPR gần như là bất khả thi, và đó là cơn ác mộng pháp lý đối với một công ty đang niêm yết. Và lý do sâu xa nhất là nỗi sợ mất giá trị IP. Một bộ phim hay một nhân vật có giá trị dựa trên sự khan hiếm do họ kiểm soát. Nếu bạn đưa toàn bộ IP lên một thị trường mở và minh bạch, giá trị đó có thể bị định giá lại theo cách mà họ không thể dự đoán trước. Ba lý do này cộng lại, tạo ra một rào cản vô hình mà không một khoản đầu tư công nghệ nào có thể phá vỡ. Nếu các ông lớn công nghệ như Apple, Amazon hay Netflix tham gia cuộc chơi này, họ có thể tận dụng lượng người dùng khổng lồ của mình để phân phối nội dung, nhưng họ cũng sẽ không dùng blockchain. Amazon có thể chạy một private ledger cho ngành điện ảnh, nhưng nó sẽ không bao giờ cho phép người dùng tự do chuyển nhượng một token phim giữa các nền tảng. Sự thật là mô hình kinh tế của họ dựa trên việc giữ chân người dùng trong hệ sinh thái, chứ không phải trao cho họ quyền tự do. Hãy nói về mảng game, nơi mà sự giao thoa giữa nội dung và blockchain được kỳ vọng nhiều nhất. Warner Bros. Interactive Entertainment là một cỗ máy in tiền thực thụ khi các tựa game AAA bán lẻ thành công. Hogwarts Legacy, ra mắt đầu năm 2023, đã bán hơn 24 triệu bản. Mortal Kombat, Batman: Arkham, Middle-earth: Shadow of Mordor, LEGO – tất cả đều là những thương hiệu có cộng đồng người hâm mộ đông đảo. Nhưng nếu quan sát kỹ, họ hầu như không có một nền tảng game dịch vụ (live service) nào thành công lâu dài. Họ đã cố gắng ra mắt nhiều tựa game trực tuyến, nhưng không cái nào đạt được quy mô như Fortnite hay Roblox. Điều này cho thấy một sự thật: khả năng vận hành nền tảng của họ yếu hơn khả năng sản xuất nội dung. Skydance Interactive, ở một khía cạnh khác, lại rất mạnh về VR. The Walking Dead: Saints & Sinners là một trong những tựa game VR bán chạy nhất mọi thời đại. Nhưng thị trường VR vẫn là một mảnh ghép nhỏ, và những tựa game VR thành công nhất hiện nay chỉ bán được vài triệu bản. Ngay cả khi Skydance hợp tác với Warner Bros. để tạo ra một tựa game Batman VR hoặc Harry Potter VR, doanh thu tối đa có thể đạt được cũng chỉ bằng một phần nhỏ so với một tựa game AAA truyền thống. Và quan trọng hơn, việc phát triển game VR không hề cần đến blockchain. Ngay cả khi thị trường VR có phục hồi nhờ các thiết bị như Apple Vision Pro hay Meta Quest 3, thì bản chất của game VR vẫn là trải nghiệm đơn lẻ, không phải là một nền kinh tế mở. Một game VR thành công có thể bán được một triệu bản với giá 30 USD, mang về 30 triệu USD. Con số đó rất ấn tượng cho một studio indie, nhưng chỉ bằng một phần nhỏ doanh thu của một tựa game di động gacha bình thường. Vì vậy, dù Skydance có tạo ra một siêu phẩm VR đi nữa, nó cũng không đủ lớn để cứu một mô hình nợ 60 tỷ USD. Điều này dẫn đến một thực tế phũ phàng cho các nhà đầu tư Web3: khi các ông lớn game nói về blockchain, họ thường muốn bán cho bạn một cái "season pass" hay một chiếc NFT để lấy tiền, chứ không phải trao quyền sở hữu thực sự. Hãy nhìn vào lịch sử các thử nghiệm NFT của Warner Bros. và Paramount. Warner Bros. từng phát hành bộ sưu tập NFT dựa trên DC Comics và Looney Tunes thông qua nền tảng Nifty's. Paramount từng hợp tác với Recur để phát hành NFT Rugrats. Cả hai đều có doanh số khởi đầu tốt, sau đó sụt giảm thảm hại. Không có cơ chế giữ chân người dùng, không có tiện ích thực tế, không có một cộng đồng nào thực sự được trao quyền. Những dự án đó chỉ là một hình thức bán hàng lưu niệm đắt tiền. Tôi đã dành 4 tháng vào năm 2017 để phân tích 15 dự án ICO như EOS, Tezos và Filecoin, và tôi nhận ra một điều: các dự án được hậu thuẫn bởi những công ty tổ chức thường tập trung vào việc làm đẹp website và kêu gọi đầu tư hơn là xây dựng sản phẩm. Họ vẽ ra một viễn cảnh công nghệ, huy động được hàng trăm triệu USD, rồi chậm rãi chết vì không có người dùng. Các dự án NFT của Hollywood cũng giống hệt như vậy, chỉ khác ở chỗ chúng không cần ICO vì đã có sẵn tên tuổi. Nhưng kết cục thì giống nhau: một bộ sưu tập đẹp, một thông cáo báo chí hào nhoáng, và một cộng đồng bị bỏ rơi. Tôi nhớ lại tháng 6/2020, khi tôi khóa 5 ETH vào MakerDAO để tạo ra DAI và tự mình trải nghiệm cơ chế thanh lý của một hệ thống tài chính phi tập trung. Đó là lần đầu tiên tôi hiểu thế nào là sở hữu tài sản không cần sự cho phép của bên thứ ba. Cảm giác đó khác hoàn toàn với việc sở hữu một skin trong game do công ty phát hành cấp phép. Khi bạn mua một NFT từ Warner Bros., bạn không sở hữu Batman, bạn chỉ sở hữu một file JPEG mà họ có thể thay đổi điều khoản sử dụng bất cứ lúc nào. Sự khác biệt đó chính là điểm mù của toàn bộ câu chuyện "IP on-chain". Hãy thử tưởng tượng một kịch bản: thực thể mới sau sáp nhập quyết định phát hành một bộ sưu tập NFT cho vũ trụ Harry Potter. Họ có thể kiếm được hàng trăm triệu USD từ cộng đồng fan hâm mộ. Nhưng cộng đồng Web3 kỳ vọng rằng việc sở hữu NFT đó sẽ mang lại quyền tham gia quản trị, quyền chia sẻ doanh thu, hoặc ít nhất là quyền truy cập vào các nội dung độc quyền. Còn Warner Bros. lại nghĩ về một chương trình khách hàng thân thiết có thể thu hồi bất cứ lúc nào. Đây chính là xung đột giá trị không thể dung hòa. Các tập đoàn truyền thông kiếm tiền từ việc kiểm soát nội dung. Web3 kiếm tiền từ việc phân quyền kiểm soát. Bạn không thể có cả hai mà không đánh mất một trong hai. Trong suốt 5 năm điều hành cộng đồng Web3, tôi đã chứng kiến rất nhiều dự án hứa hẹn "IP on-chain" rồi âm thầm biến mất. Có một điểm chung: chúng đều do các công ty truyền thống khởi xướng, chứ không phải do cộng đồng xây dựng. Họ thuê một đội ngũ blockchain, phát hành một bộ sưu tập, rồi để nó chết. Vì chiến lược của họ không xuất phát từ niềm tin vào phân quyền, mà từ nỗi sợ bị bỏ lại phía sau. Nỗi sợ đó không bao giờ đủ để tạo ra một sản phẩm tốt. Một trong những kỷ niệm đáng nhớ nhất của tôi là vào tháng 5/2022, khi thị trường giảm 70% và cộng đồng Web3 tôi quản lý rơi vào khủng hoảng niềm tin. Chúng tôi đã soạn một bản quy tắc ứng phó 7 bước, tập trung vào việc xác minh thông tin, tránh FUD, và duy trì liên lạc hàng ngày. Kết quả là chúng tôi giảm được 30% tỷ lệ rời nhóm. Bài học tôi rút ra là: cộng đồng chỉ tồn tại khi có một niềm tin được nuôi dưỡng bằng hành động, chứ không phải bằng lời hứa. Một tập đoàn truyền thông có thể mua fanpage, mua quyền chọn, nhưng không thể mua được lòng tin của những người đã từng trải qua mất mát. Lịch sử các vụ sáp nhập truyền thông cũng dạy cho chúng ta một bài học khác. Năm 2000, AOL mua lại Time Warner với giá 165 tỷ USD – một thương vụ được coi là sự hợp nhất của Internet và nội dung. Kết quả là một trong những thất bại lớn nhất lịch sử tài chính, khi giá trị cổ phiếu bốc hơi hàng trăm tỷ USD chỉ vài năm sau đó. Disney mua 21st Century Fox năm 2019 cũng phải đối mặt với những khó khăn tích hợp kéo dài, với hàng loạt cắt giảm nhân sự và sự mơ hồ trong chiến lược streaming. Mỗi lần, câu chuyện "hợp lực để tạo ra một hệ sinh thái lớn hơn" đều được các ngân hàng đầu tư bán cho công chúng. Mỗi lần, thực tế tích hợp lại tàn khốc hơn nhiều. Với một thương vụ có quy mô 110 tỷ USD và một kho nợ khổng lồ, kịch bản này không có gì đảm bảo sẽ tốt đẹp hơn. Câu chuyện của thương vụ này, xét từ góc độ pháp lý, cũng đáng để người làm blockchain suy ngẫm. Anh đã phê duyệt, nhưng Mỹ và Liên minh châu Âu vẫn chưa lên tiếng. Liên minh châu Âu có thể sẽ yêu cầu bán bớt một số mảng kinh doanh chồng chéo. Mỹ, với lập trường cứng rắn hơn đối với các vụ sáp nhập truyền thông, có thể khởi kiện chống độc quyền. Nhớ lại vụ Microsoft mua Activision Blizzard, một thương vụ chỉ một phần ba quy mô này, đã phải mất gần hai năm để vượt qua các rào cản pháp lý. Và đó là một vụ sáp nhập theo chiều dọc giữa một công ty công nghệ và một nhà phát hành game. Còn đây là một vụ sáp nhập theo chiều ngang giữa hai ông lớn nội dung, với hàng loạt kênh truyền hình, hãng phim, và nền tảng streaming chồng chéo. Xác suất để thương vụ này được thông qua toàn bộ mà không phải nhượng bộ là rất thấp. Nhưng giả sử thương vụ hoàn tất, điều gì sẽ xảy ra với ngành công nghiệp giải trí? Một thực thể với doanh thu kết hợp khoảng 70 tỷ USD, gần bằng Disney, và một kho nợ có thể lên tới 55-60 tỷ USD. Lãi vay hàng năm có thể ngốn 4-5 tỷ USD. Điều đó có nghĩa là họ sẽ phải cắt giảm chi phí, bán bớt tài sản, và tập trung vào những thương hiệu an toàn nhất. Họ sẽ làm phần tiếp theo của những bộ phim ăn khách, phát hành game từ những IP chứng minh được doanh thu, và có thể khai tử Paramount+ hoặc HBO Max để tiết kiệm chi phí vận hành. Những mảng sáng tạo rủi ro cao, như thử nghiệm metaverse hay phát hành NFT có tiện ích phức tạp, gần như chắc chắn sẽ bị cắt giảm. Điều thú vị là trong khi các tập đoàn lớn co cụm lại, các nhà sáng tạo nội dung độc lập lại có thể tìm thấy cơ hội trong Web3. Nếu một kênh YouTube hay một nhóm làm phim indie đưa tác phẩm lên blockchain, họ có thể tiếp cận khán giả toàn cầu mà không cần xin phép một hãng phim. Họ có thể phát hành token để gây quỹ, dùng DAO để quản lý cộng đồng, và chia sẻ doanh thu minh bạch. Đây chính là con đường mà tôi tin tưởng: một thế giới nội dung phi tập trung sẽ được xây từ dưới lên, không phải từ trên xuống. Liệu có một kịch bản nào mà Web3 thực sự xuất hiện trong câu chuyện này? Có, nhưng nó không đến từ phía tập đoàn. Nó đến từ phía cộng đồng người hâm mộ. Hãy tưởng tượng một giao thức cho phép người hâm mộ Harry Potter góp vốn mua lại một phần quyền khai thác thương mại của một nhân vật phụ, hoặc một DAO quản lý kho vũ trụ mở cho phép mọi người sáng tạo nội dung phái sinh trong một thế giới được xây dựng chung. Điều đó có thể thay đổi cuộc chơi. Nhưng để làm được điều đó, bạn cần các nhân vật không thuộc về một tập đoàn nào. Và rõ ràng, 110 tỷ USD không được bỏ ra để trao quyền cho người hâm mộ. Một điều nữa khiến tôi lưu tâm là cuộc chạy đua AI đang diễn ra song song. Warner Bros. và Paramount đều có trong tay hàng nghìn giờ phim, kịch bản, và hình ảnh có thể dùng để huấn luyện mô hình sinh học. Nếu họ kết hợp chúng với nền tảng blockchain để xác thực nguồn gốc nội dung, họ có thể tạo ra một "giấy chứng nhận điện tử" cho từng thước phim. Nhưng tôi nghi ngờ rằng họ sẽ làm điều đó vì lợi ích của người dùng. Họ sẽ làm điều đó để khóa chặt nội dung vào hệ sinh thái của riêng họ, biến AI từ một công cụ giải phóng thành một công cụ quản lý. Tôi muốn nhấn mạnh một điểm nữa. Trong bối cảnh thị trường crypto đang trong chu kỳ tăng trưởng, nhiều nhà đầu tư trở nên hưng phấn với bất kỳ thông tin nào có gắn nhãn "Web3" hoặc "metaverse". Nhưng chính lúc này, chúng ta cần một con mắt tỉnh táo để phân biệt giữa sự thay đổi cấu trúc và một chiến dịch quan hệ công chúng. Thương vụ Paramount – Warner Bros. là một sự thay đổi cấu trúc trong ngành nội dung. Nó không phải là một tín hiệu cho thấy blockchain sẽ được áp dụng đại trà. Cũng giống như hàng chục Layer2 đang làm loãng thanh khoản của Ethereum, việc hai ông lớn truyền thông gộp lại với nhau không tạo ra thanh khoản mới cho thị trường nội dung, mà chỉ làm tăng tính tập trung của nguồn cung. Đó là một bước lùi đối với tinh thần phân quyền mà chúng ta theo đuổi. Nếu bạn đang đọc bài viết này và đang có ý định đầu tư vào một dự án token liên quan đến thương vụ trên, hãy tự mình kiểm chứng. Đọc bản cáo bạch, xem bảng cân đối kế toán, tìm hiểu xem đội ngũ có đang nắm giữ bao nhiêu token. Đừng tin vào một thông cáo báo chí. Web3 không phải là một thế giới của niềm tin mù quáng; nó là một thế giới của bằng chứng mật mã. Có một câu hỏi cuối cùng mà tôi nghĩ mỗi người trong cộng đồng nên tự hỏi: khi tất cả những thương hiệu lớn nhất thế giới nằm trong tay một số ít tập đoàn, thì Web3 còn có ý nghĩa gì? Nếu bạn tin rằng công nghệ sổ cái phân tán sẽ mang lại quyền sở hữu cho số đông, thì bạn phải đối mặt với một thực tế là số đông đang bị thu hút vào một hệ sinh thái khép kín do các tập đoàn vận hành. Họ có thể không cần token, nhưng họ có hàng tỷ người dùng. Còn chúng ta thì có công nghệ, nhưng không có nội dung. Và con người đến với giải trí vì nội dung, không phải vì công nghệ. 110 tỷ USD được ký bằng mực, không phải bằng smart contract. Điều đó nói lên tất cả. Khi Batman được token hóa, hãy hỏi ai giữ private key. Nếu câu trả lời là một ban điều hành ở Los Angeles, thì đó không phải là Web3. Đó chỉ là một chiếc vé số có hình siêu anh hùng. Nếu bạn là một người làm trong cộng đồng blockchain, hãy nhìn vào thương vụ này và tự hỏi: mình đang xây dựng cho ai? Một thế giới nơi nội dung được mở khóa bởi mã, hay một thế giới nơi nội dung được khóa bởi hợp đồng? Bởi vì 110 tỷ USD đã được chi để trả lời câu hỏi đó theo cách của họ. Còn chúng ta, với những khối lệnh nhỏ bé, vẫn có thể chọn cách trả lời khác. Nhưng hãy nhanh lên. Bởi vì khi những gã khổng lồ đã nắm trong tay cả ngọn lửa lẫn diêm, họ không cần đến ai khác để thắp sáng con đường của mình. Hãy hành động như một nhà kiểm toán, không phải như một fan hâm mộ. Kiểm tra từng số liệu, đặt câu hỏi với từng tuyên bố, và đừng bao giờ giao phó quyền tự chủ của bạn cho một tập đoàn. Đó là bài học lớn nhất mà thương vụ Paramount – Warner Bros. dành cho thế giới blockchain hôm nay.

110 tỷ USD và một câu hỏi không ai dám nói: Web3 có thực sự nằm trong thương vụ Paramount – Warner Bros.?

Sợ & Tham

66

Tham lam

Tâm lý thị trường

Theo dõi phí Gas

Ethereum 28 Gwei
BNB Chain 3 Gwei
Polygon 42 Gwei
Arbitrum 0.5 Gwei
Optimism 0.3 Gwei

💡 Smart Money

0xbc98...8ea8
Thợ đào DeFi hàng đầu
+$3.5M
70%
0x1772...cb04
Nhà tạo lập thị trường
+$3.4M
93%
0xdb7d...b003
Ví lưu ký tổ chức
+$2.6M
74%